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  • Code V 反轉鏡面及系統的方法

    作者:zebra 來源:光行天下論壇 時間:2023-10-26 17:19 閱讀:643 [投稿]
    在做鏡頭的分析或設計時,有時會要反轉部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。

    在做鏡頭的分析或設計時,有時會要反轉部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。

    第一種是只反轉部份鏡片?捎肊ditFlip… 選項(圖1)來完成。首先是選擇以X或Y軸為基準翻轉,兩者對于軸對稱系統是沒有差別的。接著再輸入要反轉的鏡面范圍。以Cove V內含的“eyepiece.len”為例 (圖2),只反轉2~4鏡面得圖3,這效果也可以在Command Windows 中直接輸入FLX S2..4 指令完成。


    圖1


    圖2


    圖3

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